Giới thiệu sản phẩm
Lives System trong Unity là hệ thống quản lý số mạng của nhân vật trong game. Người chơi thường có một số mạng nhất định, chẳng hạn như 3 mạng. Khi nhân vật bị kẻ địch tấn công hoặc chạm vào vật nguy hiểm, số mạng sẽ giảm đi một. Nếu số mạng bằng 0, trò chơi sẽ kết thúc và hiển thị màn hình Game Over. Trong Unity, chúng ta có thể sử dụng biến để lưu số mạng, kết hợp với UI Text hoặc TextMeshPro để hiển thị lên màn hình. Lives System giúp trò chơi hấp dẫn hơn và tạo thêm thử thách cho người chơi.
Hình ảnh sản phẩm
Sản phẩm cùng tác giả
Sản phẩm liên quan
Không có sản phẩm nào
Đăng nhập để tham gia bình luận