Giới thiệu sản phẩm
import pygame
pygame.init()
SCREEN_WIDTH = 1920
SCREEN_HEIGHT = 1540
screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
pygame.display.set_caption("Character Movement Example")
clock = pygame.time.Clock()
class Character(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, image_path, pos=(100, 100), speed=5):
super().__init__()
self.image_path = image_path
self.image = pygame.image.load(image_path).convert_alpha()
self.rect = self.image.get_rect(center = pos)
self.speed = speed
def handle_input(self):
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_a]:
self.rect.x -= self.speed
if keys[pygame.K_s]:
self.rect.y += self.speed
if keys[pygame.K_d]:
self.rect.x += self.speed
if keys[pygame.K_w]:
self.rect.y -= self.speed
self.rect.clamp_ip(screen.get_rect())
def draw(self,surface):
surface.blit(self.image, self.rect)
player = Character (image_path = "C:/Users/Admin/Downloads/okQDFCZUbIfRnMAyEAgFEf6eo2ZCQIAAGDsjAk_tplv-tiktokx-origin-removebg-preview (1).png", pos=(400,300), speed=50)
IsRunning = True
while IsRunning:
for event in pygame.event.get():
if(event.type == pygame.QUIT):
IsRunning = False
player.handle_input()
screen.fill((40, 40, 40))
player.draw(screen)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Hình ảnh sản phẩm
Sản phẩm cùng tác giả
Sản phẩm liên quan
Không có sản phẩm nào
Đăng nhập để tham gia bình luận